您现在的位置是:大处着墨网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
大处着墨网2026-01-02 13:09:03【探索】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(788)
热门文章
站长推荐
友情链接
- Trúng độc đắc xổ số miền Nam, người đàn ông miền Tây chỉ lấy 5 triệu tiền mặt
- 阿不都24分难救主 吴前17分浙江送新疆4连败
- 短视频年内持续井喷 知识类短视频或成下一“风口”
- 道士实力不是最强但胜在轻易
- Bác sĩ Hà Anh Đức làm Chủ tịch Hội Thầy thuốc trẻ Việt Nam
- 韦瑟斯庞24+13闪耀齐鲁德比 青岛击败山东3连胜
- 中国AES100发动机配装全球首款6吨级倾转旋翼机成功首飞
- 黄仁勋为何连夜斥资千亿,收购Groq?
- Bari Weiss defends decision to delay '60 Minutes' story, says it wasn't ready
- ShadPS4模拟器发布重大更新 改进《血源诅咒》、《战神3》等游戏
- 【签约喜讯】恭喜刘先生成功抢下重庆万州市场,成为重庆万州合伙人!-
- 压轴竟然是《荒野大镖客2》?传Epic年终15连送名单泄露
- 2024年京津冀网球俱乐部团体积分赛天津站成功举办
- 460万吨!我国最大超深油田年产油气创新高
- 2025年海淀小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 崩坏星穹铁道2.7前瞻活动有什么 前瞻活动详细讲解
- 新一届国足考虑明年1月展开集训 国内外分两阶段进行
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 你们家的火鸡面够变态辣么?火鸡面怎么吃一包多少钱?
- 前期宣传引争议,云南“哀牢山荒野求生赛”停止举办





